Telegram Group & Telegram Channel
На эту и на ту, набью себе TATTOO: авторские права на татуировки

Почему я решила посвятить татуировкам отдельный пост? Нет, это не потому, что я вижу в своей аудитории любителей украшать свои тела или специалистов-татуировщиков🙅🏼‍♀️ А вот разработчиков игр среди моих клиентов много, которым как раз таки данный пост точно будет полезен😉

Набирающие обороты разбирательства тату-художников по факту нарушения авторских прав заставляют задуматься👇

Кому же все-таки принадлежат права на изображения, носителями которых выступает человек?

По закону татуировки и их эскизы, как и любые другие авторские графические изображения, являются объектами интеллектуальной собственности и защищаются авторским правом, а значит, копирование и незаконное тиражирование изображений татуировок запрещено

Если кратко: ношение татуировки и ее демонстрация на открытых участках тела не является нарушением авторских прав. А вот цифровое воспроизведение, когда фактически создается цифровая копия татуировки, признается нарушением.

Данные правила закреплены как в российском законодательстве, так и в законах штатов. И мы переходим к моей любимой части – разбору дел.

👉Первый спор Whitmill vs Warner Bros. Entm’t Inc., 2011 г. Он был связан с авторскими правами на знаменитую татуировку на лице боксера Майка Тайсона.

В сиквеле популярной комедии «The Hangover Part II» одному из актеров нарисовали такую же татуировку. Татуировщик Тайсона Уитмилл обратился в суд с иском к киностудии «Warner Bros. Entertainment Inc.», ссылаясь на нарушение своих авторских прав. В итоге судья отказалась удовлетворить требование истца о запрете показа фильма, ссылаясь на публичные интересы. Но указала на то, что татуировки могут охраняться авторским правом.

👉Подобная ситуация произошла с игроками национальной баскетбольной ассоциации США. Иск, поданный тату студией Solid Oak Sketches в 2016 году, был направлен против издателя видеоигр Take -Two Interactive, обвиненного в использовании изображений татуировок Леброна Джеймса и других известных спортсменов на игровых персонажах «NBA 2K».

В иске говорилось, что игра нарушает копирайт студии на татуировки, которые есть у Леброна Джеймса, Кеньона Мартина и Эрика Бледсоу. Федеральный суд Нью-Йорка принял решение, что использование татуировок издательством Take-Two было минимальным, а подразумевавшаяся лицензия на их использование была получена. 

👉Тату-мастер Кэтрин Александр подала в суд на Take-Two Interactive, 2K Games, 2K Sports и World Wrestling Entertainment (WWE) за несогласованное использование созданных ею татуировок в играх серии WWE 2K.

Предметом спора стали шесть изображений на руках рестлера Рэнди Ортона, которые нанесла Александр. Федеральный суд штата Иллинойс признал, что татуировки действительно были скопированы в видеоиграх серии WWE 2K. В ходе судебного следствия будет установлено, подлежат ли они защите в рамках авторского права и распространяются ли на них правила добросовестного использования.

Какой вывод можем сделать? Закон в спорах на стороне тату-художников.

Все логично, потому что татуировка, как и любой другой жанр изобразительного искусства, является объектом авторского права. Отличие лишь в том, что вместо холста или электронного планшета тату-художник использует тело человека. На законодательном уровне это ничего не меняет – эскиз татуировки является авторским произведением и объектом интеллектуальной собственности.

Не смотря на то, что Закон уже защищает тату-художников авторы таких произведений пошли дальше и начали депонировать дизайны своих татуировок. Зачем?

Депонирование позволяет автору татуировки зафиксировать, что именно он и именно в данный момент создал данное произведение. Но самым эффективным способом охраны прав такого автора будет, конечно же, регистрация дизайна будущей татуировки в качестве товарного знака.



tg-me.com/lawyer_troubleshooter/256
Create:
Last Update:

На эту и на ту, набью себе TATTOO: авторские права на татуировки

Почему я решила посвятить татуировкам отдельный пост? Нет, это не потому, что я вижу в своей аудитории любителей украшать свои тела или специалистов-татуировщиков🙅🏼‍♀️ А вот разработчиков игр среди моих клиентов много, которым как раз таки данный пост точно будет полезен😉

Набирающие обороты разбирательства тату-художников по факту нарушения авторских прав заставляют задуматься👇

Кому же все-таки принадлежат права на изображения, носителями которых выступает человек?

По закону татуировки и их эскизы, как и любые другие авторские графические изображения, являются объектами интеллектуальной собственности и защищаются авторским правом, а значит, копирование и незаконное тиражирование изображений татуировок запрещено

Если кратко: ношение татуировки и ее демонстрация на открытых участках тела не является нарушением авторских прав. А вот цифровое воспроизведение, когда фактически создается цифровая копия татуировки, признается нарушением.

Данные правила закреплены как в российском законодательстве, так и в законах штатов. И мы переходим к моей любимой части – разбору дел.

👉Первый спор Whitmill vs Warner Bros. Entm’t Inc., 2011 г. Он был связан с авторскими правами на знаменитую татуировку на лице боксера Майка Тайсона.

В сиквеле популярной комедии «The Hangover Part II» одному из актеров нарисовали такую же татуировку. Татуировщик Тайсона Уитмилл обратился в суд с иском к киностудии «Warner Bros. Entertainment Inc.», ссылаясь на нарушение своих авторских прав. В итоге судья отказалась удовлетворить требование истца о запрете показа фильма, ссылаясь на публичные интересы. Но указала на то, что татуировки могут охраняться авторским правом.

👉Подобная ситуация произошла с игроками национальной баскетбольной ассоциации США. Иск, поданный тату студией Solid Oak Sketches в 2016 году, был направлен против издателя видеоигр Take -Two Interactive, обвиненного в использовании изображений татуировок Леброна Джеймса и других известных спортсменов на игровых персонажах «NBA 2K».

В иске говорилось, что игра нарушает копирайт студии на татуировки, которые есть у Леброна Джеймса, Кеньона Мартина и Эрика Бледсоу. Федеральный суд Нью-Йорка принял решение, что использование татуировок издательством Take-Two было минимальным, а подразумевавшаяся лицензия на их использование была получена. 

👉Тату-мастер Кэтрин Александр подала в суд на Take-Two Interactive, 2K Games, 2K Sports и World Wrestling Entertainment (WWE) за несогласованное использование созданных ею татуировок в играх серии WWE 2K.

Предметом спора стали шесть изображений на руках рестлера Рэнди Ортона, которые нанесла Александр. Федеральный суд штата Иллинойс признал, что татуировки действительно были скопированы в видеоиграх серии WWE 2K. В ходе судебного следствия будет установлено, подлежат ли они защите в рамках авторского права и распространяются ли на них правила добросовестного использования.

Какой вывод можем сделать? Закон в спорах на стороне тату-художников.

Все логично, потому что татуировка, как и любой другой жанр изобразительного искусства, является объектом авторского права. Отличие лишь в том, что вместо холста или электронного планшета тату-художник использует тело человека. На законодательном уровне это ничего не меняет – эскиз татуировки является авторским произведением и объектом интеллектуальной собственности.

Не смотря на то, что Закон уже защищает тату-художников авторы таких произведений пошли дальше и начали депонировать дизайны своих татуировок. Зачем?

Депонирование позволяет автору татуировки зафиксировать, что именно он и именно в данный момент создал данное произведение. Но самым эффективным способом охраны прав такого автора будет, конечно же, регистрация дизайна будущей татуировки в качестве товарного знака.

BY Безжалостный IT-юрист


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 280

Share with your friend now:
tg-me.com/lawyer_troubleshooter/256

View MORE
Open in Telegram


БезжалостныйIT юрист Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Importantly, that investor viewpoint is not new. It cycles in when conditions are right (and vice versa). It also brings the ineffective warnings of an overpriced market with it.Looking toward a good 2022 stock market, there is no apparent reason to expect these issues to change.

The STAR Market, as is implied by the name, is heavily geared toward smaller innovative tech companies, in particular those engaged in strategically important fields, such as biopharmaceuticals, 5G technology, semiconductors, and new energy. The STAR Market currently has 340 listed securities. The STAR Market is seen as important for China’s high-tech and emerging industries, providing a space for smaller companies to raise capital in China. This is especially significant for technology companies that may be viewed with suspicion on overseas stock exchanges.

БезжалостныйIT юрист from ua


Telegram Безжалостный IT-юрист
FROM USA